Jogo "Onde Está o Erro?"

Jogo dedicado à explicação, de forma pedagógica, de quais os comportamentos corretos e quais os comportamentos errados a ter dentro e fora de casa, nomeadamente face ao consumo de energia.

Contém também indicações úteis à explicação do funcionamento das fontes de energia renováveis.

Jogo de Chão "Ar, Terra e Água"

Jogo de grandes dimensões que permite reproduzir, num ambiente lúdico e pedagógico, o famoso "Jogo da Glória". A temática deste jogo é o levar a conhecer factos e problemáticas relacionadas com a proteção ambiental.

Vem acompanhado de cartões com perguntas específicas sobre as temáticas.

Jogo de Chão "Ar, Terra e Água II"

Versão estilizada de outro Jogo de Chão com o mesmo nome, em que é possível reproduzir, à escala humana a dinâmica do famoso "Jogo da Glória".

O jogo inclui cartões com questões acerca de temáticas relacionadas com a proteção ambiental e um "dado gigante", dimensionado ao "tabuleiro".

Jogo "EcoJogo"

Jogo de chão pedagógico que reproduz, à dimensão real, a dinâmica pedagógica do Jogo da Glória.

É acompanhada de de questões sobre as temáticas ambientais e de um dado gigante, dimensionado à proporção humana, tornando o jogo uma experiência fascinante para as mais jovens.

 

Jogo da Memória

Jogo de memória, usando figuras em cartões que representam temáticas ambientais.

Jogo "Prevenir Proteger"

Jogo de chão, de grandes dimensões, que reproduz o famoso "Jogo da Glória" numa dinâmica em que os próprios participantes podem ser os peões.

Vem acompanhado de cartões com perguntas sobre temáticas ambientais e de uma "Roda da Sorte" que permite escolher a modalidade das questões.

Jogo "Prevenir Proteger II"

Jogo de chão com base no jogo com o mesmo nome, estilizado de forma diferenciada. De grandes dimensões, reproduz o famoso "Jogo da Glória" numa dinâmica em que os próprios participantes podem ser os peões.

Vem acompanhado de cartões com perguntas sobre temáticas ambientais e de uma "Roda da Sorte" que permite escolher a modalidade das questões.

Jogo "Separar"

Jogo de tabuleiro que, de forma lúdica e pedagógica ajuda a ensinar as crianças a separar os resíduos, alocando cada tipologia ao contentor de cor respetiva.

Jogo "Vira, Volta a Jogar"

Jogo de chão baseado na colocação de perguntas fechadas de "Verdadeiro ou Falso" sobre temáticas ambientais.

Vem acompanhado de cartão de perguntas e respetivas regras do jogo.

Jogo "Vira, Volta a Jogar II"

Jogo de chão baseado noutro com o mesmo nome, cuja dinâmica passa pela colocação de perguntas fechadas de "Verdadeiro ou Falso" sobre temáticas ambientais.

Vem acompanhado de cartão de perguntas e respetivas regras do jogo.


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